Transformez votre classe
en aventure épique

Transformez devoirs et projets en quêtes. Vos élèves s'investissent, vous gardez le contrôle.

Regarder la vidéo de présentation (2 min)

Vidéo promotionnelle sans commentaire parlé, sur fond musical : elle présente quelques fonctionnalités de l'application, d'abord côté élève puis côté enseignant. Ces fonctionnalités sont décrites en texte sur cette page.

Écran élève : profil du héros Écran élève : les quêtes Écran élève : les sorts Écran enseignant : validation des quêtes Écran élève : la boutique
🧙 Côté élève · le héros

Trois étapes, et votre classe passe en mode jeu

1

Créez vos quêtes

Devoirs, projets, comportements : vous les transformez en quêtes, raids et combats de boss. Vous fixez les récompenses en XP et en pièces d'or.

2

Vos élèves progressent

Chaque élève incarne un héros : il gagne de l'expérience, monte de niveau, débloque des avatars et des talents, et affronte ses camarades en duel.

3

Vous suivez tout

Tableau de bord de la classe, progression individuelle, export CSV/PDF pour le conseil de classe. Vous gardez la main à tout moment.

Des élèves plus motivés, un cours plus vivant

Pour les enseignants

⏱️

Moins de corrections répétitives

Les QCM se corrigent seuls : vous vous concentrez sur les rendus qui comptent vraiment.

📊

Suivi individuel automatique

Historique complet par élève (quêtes, sorts, niveaux) sans tableur à tenir à jour.

🎯

Motivation sans effort supplémentaire

La gamification fait le travail de mobilisation à votre place.

🧩

Contenu réutilisable d'une année sur l'autre

Créez une quête une fois, assignez-la à plusieurs classes.

🤝

Coopération encadrée

Raids et boss transforment le travail de groupe en objectif commun — vous validez chaque rendu.

🌈

Pensé pour l'inclusion scolaire

Repérez vos élèves à besoins particuliers (SEGPA, ULIS, PAP, ITEP...) et adaptez leur accompagnement sans les mettre à l'écart du reste de la classe.

🧭

À utiliser comme vous le voulez

Pour redynamiser une classe, pour un suivi à la maison, pour préparer un bilan à partager aux familles : c'est vous qui décidez de l'usage, au quotidien ou ponctuellement.

🏫

Pensé avec des enseignants

Pas juste pour eux : les mécaniques sont conçues à partir de vrais usages de classe.

Pour les élèves

🎮

Apprendre en jouant

Quêtes, sorts, butin : la mécanique qui les motive ailleurs, au service des cours.

📈

Progression visible

XP, niveaux, titres : chaque effort est récompensé, visible immédiatement, et facile à partager en famille.

🧙

Une identité à soi

Spécialisation, avatar, équipement à débloquer et personnaliser.

🌳

Des choix stratégiques à faire

Un arbre de talents à construire au fil des niveaux : chaque élève façonne son propre style de jeu.

🗝️

Des donjons à son rythme

Des mini-quêtes individuelles pour progresser en autonomie, sans la pression du groupe.

🤜🤛

Entraide valorisée

Les sorts permettent de soigner, protéger ou aider ses camarades.

⚔️

Un peu de compétition saine

Duels et classements par ligue, y compris contre d'autres établissements.

🏰

Des objectifs collectifs

Raids et boss de classe donnent un sens commun aux efforts individuels.

Une fiche pour chacun

Un résumé en une page, pensé pour chaque public.

🎓 Fiche enseignant ENSEIGNANTS

Le guide en une page pour démarrer : créer une quête, valider un rendu, suivre la classe.

📄 Télécharger le PDF
🏛️ Note pour la direction DIRECTION

RGPD, hébergement, fonctionnement pendant la phase pionnière : de quoi présenter le projet en conseil d'établissement.

📄 Télécharger le PDF
🧙 Guide du héros ÉLÈVES

Comment gagner de l'XP, monter de niveau et débloquer son équipement — à distribuer en classe.

📄 Télécharger le PDF
👨‍👩‍👧 Guide parents PARENTS

Comprendre ce que fait votre enfant sur l'application et comment suivre sa progression.

📄 Télécharger le PDF

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Questions fréquentes

Faut-il installer quelque chose ?

Non. 1YearHero fonctionne dans le navigateur, sans installation. Une application Android est aussi disponible, pour les enseignants comme pour les élèves.

Combien ça coûte ?

La démo est gratuite et sans inscription. Pendant toute la phase de test, 1YearHero est entièrement gratuit pour les établissements participants.

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Les données sont hébergées dans l'Union européenne et le service est pensé pour le RGPD. Nous visons la compatibilité avec le GAR pour les établissements publics.

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