Transformez votre classe
en aventure épique
Transformez devoirs et projets en quêtes. Vos élèves s'investissent, vous gardez le contrôle.
Vidéo promotionnelle sans commentaire parlé, sur fond musical : elle présente quelques fonctionnalités de l'application, d'abord côté élève puis côté enseignant. Ces fonctionnalités sont décrites en texte sur cette page.
- 🇪🇺 Hébergé dans l'Union européenne
- 🔒 Conçu pour le RGPD
- ⚡ Sans installation
Trois étapes, et votre classe passe en mode jeu
Créez vos quêtes
Devoirs, projets, comportements : vous les transformez en quêtes, raids et combats de boss. Vous fixez les récompenses en XP et en pièces d'or.
Vos élèves progressent
Chaque élève incarne un héros : il gagne de l'expérience, monte de niveau, débloque des avatars et des talents, et affronte ses camarades en duel.
Vous suivez tout
Tableau de bord de la classe, progression individuelle, export CSV/PDF pour le conseil de classe. Vous gardez la main à tout moment.
Des élèves plus motivés, un cours plus vivant
Pour les enseignants
Moins de corrections répétitives
Les QCM se corrigent seuls : vous vous concentrez sur les rendus qui comptent vraiment.
Suivi individuel automatique
Historique complet par élève (quêtes, sorts, niveaux) sans tableur à tenir à jour.
Motivation sans effort supplémentaire
La gamification fait le travail de mobilisation à votre place.
Contenu réutilisable d'une année sur l'autre
Créez une quête une fois, assignez-la à plusieurs classes.
Coopération encadrée
Raids et boss transforment le travail de groupe en objectif commun — vous validez chaque rendu.
Pensé pour l'inclusion scolaire
Repérez vos élèves à besoins particuliers (SEGPA, ULIS, PAP, ITEP...) et adaptez leur accompagnement sans les mettre à l'écart du reste de la classe.
À utiliser comme vous le voulez
Pour redynamiser une classe, pour un suivi à la maison, pour préparer un bilan à partager aux familles : c'est vous qui décidez de l'usage, au quotidien ou ponctuellement.
Pensé avec des enseignants
Pas juste pour eux : les mécaniques sont conçues à partir de vrais usages de classe.
Pour les élèves
Apprendre en jouant
Quêtes, sorts, butin : la mécanique qui les motive ailleurs, au service des cours.
Progression visible
XP, niveaux, titres : chaque effort est récompensé, visible immédiatement, et facile à partager en famille.
Une identité à soi
Spécialisation, avatar, équipement à débloquer et personnaliser.
Des choix stratégiques à faire
Un arbre de talents à construire au fil des niveaux : chaque élève façonne son propre style de jeu.
Des donjons à son rythme
Des mini-quêtes individuelles pour progresser en autonomie, sans la pression du groupe.
Entraide valorisée
Les sorts permettent de soigner, protéger ou aider ses camarades.
Un peu de compétition saine
Duels et classements par ligue, y compris contre d'autres établissements.
Des objectifs collectifs
Raids et boss de classe donnent un sens commun aux efforts individuels.
Une fiche pour chacun
Un résumé en une page, pensé pour chaque public.
🎓 Fiche enseignant ENSEIGNANTS
Le guide en une page pour démarrer : créer une quête, valider un rendu, suivre la classe.
📄 Télécharger le PDF🏛️ Note pour la direction DIRECTION
RGPD, hébergement, fonctionnement pendant la phase pionnière : de quoi présenter le projet en conseil d'établissement.
📄 Télécharger le PDF🧙 Guide du héros ÉLÈVES
Comment gagner de l'XP, monter de niveau et débloquer son équipement — à distribuer en classe.
📄 Télécharger le PDF👨👩👧 Guide parents PARENTS
Comprendre ce que fait votre enfant sur l'application et comment suivre sa progression.
📄 Télécharger le PDFDevenez une classe pionnière
CONÇU PAR UN ENSEIGNANT
1YearHero est un outil jeune, développé par un enseignant pour sa propre classe. Nous cherchons les premiers établissements prêts à l'essayer et à le façonner avec nous. C'est entièrement gratuit pendant toute la phase de test. Laissez votre email pour rejoindre les établissements pionniers : accompagnement personnalisé au démarrage et information prioritaire dès l'ouverture des inscriptions.
Emmenez l'aventure partout
Application Android pour les enseignants comme les élèves — ou utilisez 1YearHero directement dans le navigateur, sans rien installer.
📲 Télécharger l'application Android Fichier .apk · Android uniquement · la version web fonctionne sur tous les appareils.Questions fréquentes
Faut-il installer quelque chose ?
Non. 1YearHero fonctionne dans le navigateur, sans installation. Une application Android est aussi disponible, pour les enseignants comme pour les élèves.
Combien ça coûte ?
La démo est gratuite et sans inscription. Pendant toute la phase de test, 1YearHero est entièrement gratuit pour les établissements participants.
Et la protection des données ?
Les données sont hébergées dans l'Union européenne et le service est pensé pour le RGPD. Nous visons la compatibilité avec le GAR pour les établissements publics.
Une question ?
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Une interrogation sur le RGPD, le GAR, les fonctionnalités de l'application, un déploiement dans votre établissement ? Nous répondons personnellement, sous 48 heures ouvrées.
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